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ROLL'NIGIRI (2020)
Réalisé en moins de 48 heures lors de la Global Game Jam 2020 sous le thème "Repair", Roll'Nigiri est un jeu mobile où l'on incarne un onigiri entièrement décomposé suite à une mauvaise chute.
Le but : reconstituer l'onirigi en faisant rouler son corps sur le sol pour attraper grains de riz, morceaux de saumons, et bien d'autres composants, le tout dans un temps imparti !
Mes réalisations sur le projet :
Game Design
- Conception des briques de Level Design
- Équilibrage (score, timer)
UX & UI
- Wireframe de l'interface en jeu et des menus

1 Game Designer
4 Gameplay Programmers
1 Game Artist 2D & 3D
2 Sound Designers

44 heures

Unity

TitleScreen

Fall

ResultScreen

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