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A PROPOS

SPOOKY SCUFFLE (2020)

Réalisé lors du projet Brawler 3D en deuxième année de bachelor en Game Design, Spooky Scuffle est mélange de combat et de parcours. On y incarne Spooky, un vampire qui se retrouve perdu au coeur d'une forêt peuplée d'humains qui feront tout pour l'éliminer. Grâce à son pouvoir de transformation en chauve-souris, à ses deux épées, et à sa capacité spéciale de mordre et boire le sang de ses ennemis, Spooky devra progresser dans cette forêt pour atteindre son château.

Mes réalisations sur le projet :

 Game Design  

      - Conception du jeu

      - Balancing

 

 Documents      

      - One Page Concept Document

      - Top Down process Document

      - Document de présentation des 3C

      - Feature List

 Level Design 

      - Conception du niveau en LD2D sur Illustrator

      - Intégration de la structure en 3D dans Unreal

      - Balancing des situations

      - Intégration des assets du décor (foliages...)

 Art 

      - Création d'assets (materials, Static Meshes...)

 Sound 

      - Recherche de sounds effects

      - Intégration

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 Game Designers 

 Game Programmers  

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~ 60 jours

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Unreal Engine

Documents liés au projet

One Page document

OnePageConcept.PNG

Rational Level Design document

rld.PNG

Feature List

FeatureList.PNG

Asset & Sound List

Asset&SoundList.PNG
Vidéo document TopDown Process

Vidéo document TopDown Process

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Vidéo document Gameloops

Vidéo document Gameloops

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Vidéo document 3C

Vidéo document 3C

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@2022 Jérémy BECICA

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