Réalisé lors du projet Brawler 3D en deuxième année de bachelor en Game Design, Spooky Scuffle est mélange de combat et de parcours. On y incarne Spooky, un vampire qui se retrouve perdu au coeur d'une forêt peuplée d'humains qui feront tout pour l'éliminer. Grâce à son pouvoir de transformation en chauve-souris, à ses deux épées, et à sa capacité spéciale de mordre et boire le sang de ses ennemis, Spooky devra progresser dans cette forêt pour atteindre son château.
Mes réalisations sur le projet :
Game Design
- Conception du jeu
- Balancing
Documents
- One Page Concept Document
- Top Down process Document
- Document de présentation des 3C
- Feature List
Level Design
- Conception du niveau en LD2D sur Illustrator
- Intégration de la structure en 3D dans Unreal
- Balancing des situations
- Intégration des assets du décor (foliages...)
Art
- Création d'assets (materials, Static Meshes...)
Sound
- Recherche de sounds effects
- Intégration

4 Game Designers
2 Game Programmers

~ 60 jours

Unreal Engine



